顾泠,攻克计划,六十四块钱的麻辣烫(2)(2/2)
两人间的气氛一瞬间降至到冰点。
顾泠向来以“粘合剂”自称,再怎么不合群的人也能被他这套有礼貌,有分寸,偶尔有些越界的自来熟态度所软化成朋友。
但像今天这样被不由分说地拒绝的,还是头一回。
他想给自己点根烟,摸了摸口袋,才想起那包烟被他自己丢进副本里了,只好暂时作罢 ,直接切入正题:“先和你简单介绍下攻克计划吧。”
樊笼只顾着往嘴里塞肉,用筷子敲了敲碗沿,示意他继续。
“众所周知,引导员的资历体现在他的名字上。名字越短的引导员, 资历越老, 能力越强,也越贴近人类。他们中的小部分甚至还能在现实世界里生活中混迹在茫茫人海之中。
而不死者游戏攻克计划,则是由一位三字引导员所发起的。最初的目的已经无人知晓,但最后的结果的确是大多数玩家都喜闻乐见的,终结不死者游戏。”
“为什么?” 樊笼的嘴里还咀嚼着小年糕,“事实上,我一直对引导NPC,或者说是引导员的定位很好奇。如果按那个小丫头(咪咪喵喵呜呜呜)所说的,只有剧情本和法则本会出现引导员,那么他们就不完全是淘汰玩家的反面角色,也就失去了必须存在的理由了。因为道具本里的牛鬼蛇神在淘汰玩家这一方面更有效率,也更加实用。”
“因为……"顾泠神秘莫测地笑了笑,“他们也算是玩家。”
“如果把不死者游戏类比成养蛊的话, 那么至高意识 就是个贪心的养蛊人。他同时养了两种蛊: 一种叫布局者,也就是引导员。一种破局者,也就是玩家,但前种蛊比后种蛊强大太多,所以后种蛊的数量自然会 远远大于前种蛊。
但就算这样,志高意识依旧觉得还不够,于是往里面投放了可以让后种蛊维待健康的草药,也就是道具本。
但贪心不足蛇吞象,当两种蛊不想成天提心吊胆地活在厮杀里时,他们